nazad na temu thread startera
Nacin izracuna statistike ne smije ni u kom slucaju biti odraz tima, nego pojedinca, jer necemo igrati svi u super postavi, a i clanovi koji jos nisu dovoljno ufurani meceve ce imati nerealno visok ili nizak (ovisi kako prodje mec
Uuuuuuuuuuhhh apsolutno se ne slažem, mečeve igra tim a ne pojedinci…. statistika; koliko god nas veselila može biti i prljava kurva i moglo bi nam se dogoditi (a već je više puta bilo incidenata) da ljudi počnu igrati na kilove, a ne na pobjedu (tzv. sindrom kružnog, i neuvježbana izlijetanja na CP iDP Radio Towera, i slično, ponavljam, neuvježbana)
Smatram da pribrojavanjem bodova ostvarenih za vrijeme meca se daleko bolje odrazava stvarna statistika, odnosno frag rate bi sa tim apsolutno pao u drugi plan.
Da f(r)ag rate bi pao u drugi plan; i u prvi plan bi izbio onaj tko ima poziciju kapetana ili team lidera; IF, RPG, SAW, sniper ili druge non leader pozicije bi do nekih ozbiljnijih bodova mogli doći samo u slučaju sa leader pogine; što mi nema nekog smisla…
Dakle, moj konacni prijedlog je: odrediti ukupni ucinak igraca kombinacijom broja prikupljenih bodova i frag ratea.
Da skratim, ja sam protiv ovog prijedloga, killovi i FAG rate se i tako zasebno vode kao kategorija, a bodovni sistem je nae interno veselje. Formula koju je troky naveo mi se sviđa, jednostavno ako pobijedimo, pobijedio je TIM, i svi trebaju biti nagrađeni…. Isto tako ako izgubimo, pogotovo izrazitim suxxanjem trebamo biti kažnjeni, kolektivno…. i čak bi uveo i odlazak u minus i negativne bodove ako tako ispadne po formuli…
Primjer: igrač XY, match result poraz 5-7 (XY FR 1-12) 5+2 =7 -12 = -5 * 0,5 = igrač poslije meča ima -2,5bodova…
Troky !opr019ic