Forum Replies Created

Viewing 15 posts - 1,951 through 1,965 (of 2,563 total)
  • Author
    Posts
  • in reply to: Kako se to može vrtiti!?!? #6869

    LittleCannon
    Moderator

    Uffff, na pivi ce vam dedica sve objasniti

    in reply to: Kako se to može vrtiti!?!? #6866

    LittleCannon
    Moderator

    ono što mi uopće nije jasno jest kako ta stvar može imati veću iskoristivog od klasičnog Otta….

    Nema bregaste osovine!

    Nema klasicnih ventila!

    Nema konverzije sila iz okomite u rotacionu…..

    in reply to: Kako se to može vrtiti!?!? #6863

    LittleCannon
    Moderator

    Stvar je jednostavna do bola sto cini ideju jos genijalnijom nego sto je. Izgleda kao da je netko krizao Wankela sa klasicnim motorom. Samo isto tako mi se cini da ce imati isti problem kao sto je imao i Wankel, ato je dihtanje. Nema tog semeringa koji moze izdrzati toliku rotaciju

    Sto se tice dovoda goriva stvar ti je jasna, onaj zadnji pleh na kojem vidis one sive i plave crtice i crveni kvadrat i stvari ti idu redom 1. Plavo=usis; 2. Sivo jednako kompresija; 3. Crvena tockica =paljenje smjese; 4. Crveni kvadrat =ispuh

    in reply to: Bok!!!! #6862

    LittleCannon
    Moderator

    a da, updejta se svaku 7 rundu, odnosno svaki put kada se bira oruzje, sto znaci da i nije bas najprecizniji

    in reply to: Bok!!!! #6860

    LittleCannon
    Moderator

    e sada mogu da pitam,tko ima G15 i kako naredi ono da mu pise stat iz igre.

    Nazalost onaj post sto si vidio na nasoj pocetnoj stranici je zastario, jer nakon apdejta PB-a pocelo je ljude kickati tko je god imao taj plugin za G15.

    Rjesenje postoji, jest da je malo zaobilazno i malo sporije ali stvar funkcionira.

    Provjeri sve na http://www.g15forums.com/forum/viewtopic.php?t=1283 :smt023

    in reply to: Bok!!!! #6850

    LittleCannon
    Moderator

    He he zlajo zlajo, SF izvidnicaru. Jos uvijek se rado sjetim puskaranja s tobom, a isto tako se sjecam mojeg swapanja strana ako bi se ti dokopao snajpera a igrao bi protiv mene :smt070

    Dobordosao na forum prijatelju :smt023

    in reply to: Red Orchestra #6782

    LittleCannon
    Moderator

    Ah da kopija se dobiva u razmjenu za hmeljnu preradjevinu.

    in reply to: Jadno i zhalosno…. #6769

    LittleCannon
    Moderator

    Razumijem Baxa koji pokusava pozvati se na razum i smiriti situaciju, ali vidim da je objasnjenje potrebno.

    Ne tako davno, kada je bilo govora o prijavljivanju na 6v6 ljestvu, pa cak su i zelje isle i do 8vs8 ljestve (hvala bogu da je ukinuta prije nego smo se stigli prijaviti), uporno sam govorio iz iskustva da ce se poceti desavati situacije kao sto su se desila danas. Ja sam mozda pogrijesio sto sam samovoljno nas iskljucio sa 6vs6 laddera, umjesto da sam sam samo sebe maknuo, ali i to je nacin da se izbjegnu polemike kakva sada ovdje nastaje. Ne zelim da pocnete pizditi jedni na druge radi ladder sranja i po meni je ovo jedan od boljih nacina da ubijemo sva sranja u startu. Jest da je potez radikalan ali ociti primjer o cemu govorim i zasto sam to napravio je ovih 7 postova iznad mene. Boli me kurac za ladder, takodjer boli me kurac da li dobijemo ili izgubimo mec (ok drago mi je ipak kada ga dobijemo). Ono za sto me ne boli kurac jest kada se svi nadjemo na pivi i provedemo ugodnih par sati u druzenju, kada se svi dobro zajebavamo na TS-u, kada se smijemo i kada nam je lijepo. Takve stvari dolaze pod znak pitanja kada pocnemo pizditi jedni na druge.

    Kao posljednji konstantni igrac iz orginalne ekipe Ri051 znam o cemu govorim i znam da je klan bio na granici raspadanja zbog TWL Laddera i kronicnog nepojavljivanja na mecevima.

    Moja logika je: Bolje bez laddera i nervoze neko da, kao sto sam danas imao prilike vidjeti odlazak sa servera bez pozdrava protivnicima i jos gore odlazak sa TS bez pozdrava

    Dakle ponoviti cu jos jednom, mozda je potez preradikalan ali uvijek se mozete prijaviti jos jednom ( iovako smo imali los omjer pobjeda i poraza tako da i nismo nista izgubili), medjutim garantiram da se ja necu prijaviti na njega iskljucivo radi ovakvih situacija. Ja ne zelim biti ljut na nikoga isto kao sto ne zelim da je netko ljut na mene radi gluposti. Previse vas sve cijenim i na odredjen nacin volim da bih riskirao dobru zajebanciju i osjecaj prihvacenosti koju mi pruzate gotovo svaku vecer.

    Jos jednom onima kojima nije jasno. Password zgubidani nije slucajno odabran i shvatite da smo ovdje iskljucivo radi dobrog druzenja i zajebancije.

    in reply to: VX 8vs8 Toranj #6696

    LittleCannon
    Moderator

    Ne nego te treba podsjetiti da ne ugovaras scrimove bez da se ne konzultiras barem sa 75% potencijalnih igraca tog istog scrima

    in reply to: Statistika!? #6654

    LittleCannon
    Moderator

    !opr019g2

    in reply to: Rejected Gajming #6596

    LittleCannon
    Moderator
    in reply to: Statistika!? #6652

    LittleCannon
    Moderator

    Imaš pravo…. ja kompliciram sve bez veze…. biti će kako ti kažeš…

    PS. Zdrav razum me natjerao da editiram post, i bolje…

    Ne ponasaj se kao dijete nego diskutiraj ako zelis. Ako ne zelis onda ne pisi monologe

    in reply to: Statistika!? #6650

    LittleCannon
    Moderator

    Nakon pomnijeg razmatranja čini mi se da opcija ingame bodovnog praćenja ipak ispada potencijalno prekomplicirana poradi neizbježnih problema sa praćenjem uslijed učestalih problema sa pucanjem veze, ispadom sa servera i Critical Errorima…. Ako ste ti i trokinja spremni na to, slobodno dajte…. ja nemam ništa protiv, mada mi se trokijev modificirani recept čini jednostavnijim, racionalnijim i lakšim za izvedbu…

    jedino sto je ovdje komplicirano si ti. Nekoliko puta dokazano jel tako Playeradmine :smt077

    in reply to: Statistika!? #6647

    LittleCannon
    Moderator

    Screenshoot?

    in reply to: Statistika!? #6644

    LittleCannon
    Moderator

    The player’s score is now the aggregate sum of all other columns on the scoreboard, minus ROE (Rules of Engagement) points. All player scores will count as experience points towards gaining levels of Honor, with the exception of negative KIA and LEADER values, which will be discarded. The point structure for scoring is broken down as follows:

    GOALS — Each Goal is typically worth 10-50 points, depending on the map being played. Goals will be balanced across all maps to achieve a proper distribution of points between the Assaulting and Defending teams (i.e., Goal Points for Defense may be different than Goal Points for Assault, from map to map). The ways in which a player may earn Goal points are as follows:

    – Triggering an Objective (Goal points are awarded to an individual who triggers an objective.)

    – Assisting in the triggering of an Objective (Goal points are awarded to an individual who is in the vicinity of an objective while another player is triggering it.)

    – Defending an Objective (Goal points are awarded for dispatching an enemy while in the vicinity of an active objective.)

    – Team Win (Goal points are awarded to each member of the winning team at the end of the round.)

    – Survival Bonus (Additional points are awarded to each living member of the winning team at the end of the round.)

    LEADER — Extra points are awarded to players who take on leadership roles in the game. These players may earn points for the following:

    Squad Leader

    20 points for starting as the Squad Leader and winning the round.

    10 points for each surviving team member at the end of the winning round.

    -10 points for starting as the Squad Leader and losing the round.

    0 points for being Field Promoted to Squad Leader.

    10 points for each surviving team member at the end of the winning round if Field Promoted to Squad Leader.

    Fire Team Leader

    10 points for starting as FTL and winning the round.

    10 points for each surviving team member at the end of the winning round.

    -5 points for starting as FTL and losing the round.

    0 points for being Field Promoted to FTL.

    5 points for each surviving team member at the end of the winning round if Field Promoted to FTL.

    ENEMY

    10 points will be added to the player’s score each time he dispatches a member of the Opfor.

    KIA

    10 points will be subtracted from the player’s score each time he is killed in action.

Viewing 15 posts - 1,951 through 1,965 (of 2,563 total)